Oculus Rift – pasinerkime į žaidimų pasaulį

Virtualūs pasauliai ekranuose ateityje atrodys dar realesni. 3D efektai sukuria erdvę ekrane kaip žvilgsnyje pro langą. Prie to prisideda nauji grafikos procesoriai, ir šie bus dar veiksmingesni nei iki šiol. Dirbtinis intelektas bus irgi daug didesnis: tūkstančiai figūrų funkcionuos pačios savaime kaip žmogiški padarai.

Tačiau ypač įspūdingas yra Oculus Rift, kuris suteikia galimybę pasinerti į žaidimų pasaulį. Akinių pagalba žaidėjas praranda bet kokį sąryšį su išoriniu pasauliu, virtuali scena tampa visiškai arti – 3D formatu ir spalva. Sekančiais metais produktas turi pasirodyti rinkoje „vartotojo versija“ su didesniu ryškumu nei iki šiol.

Pinigus gamintojai sunešė patys: interneto pionierius Markas Andresenas per savo fondus investavo į projektą 75 milijonus dolerių. Techniką jau galima pritaikyti video žaidimams kaip „Bioshock“, „Doom“ arba „Half Life“. Jei nešiotojas pajudina savo galvą į dešinę, atvaizdavimas akiniuose irgi projektuojamas į dešinę pusę.

Tai yra ne kiekvienam, nes smegenys akimis suvokiamus judesius sunkiai suderina su kūno sėdėjimu. Virtualių linksmųjų kalnelių metu su Oculus Rift ant galvos jau daugeliui testuotojų pasidarė bloga.

Šaltinis: http://www.welt.de/wirtschaft/webwelt/article123461204/Diese-Technik-Trends-werden-unser-Leben-veraendern.html

Planuojate vertingus pokyčius savo organizacijoje?

Susisiekime